Wer im Microsoft Flight Simulator schon Zeit an einem geschäftigen Flughafen verbracht hat, kennt das Problem. KI-Verkehr sieht auf dem Vorfeld überzeugend aus, aber das Standard-Triebwerksaudio lässt selbst einen Heavy aus nur ein paar hundert Metern Entfernung oft seltsam gedämpft klingen. Community-Creator tebs hat ein Freeware-Tool namens 🔆 tebs Traffic Audio veröffentlicht, das versucht, das zu beheben, indem es die Verkehrssound-Engine ersetzt, statt sie nur lauter zu drehen.

Das Tool wurde erstmals am 20. September 2026 veröffentlicht und ist derzeit in Version 1.0.13. Es schaltet das übrige KI-Triebwerksaudio im Simulator stumm und spielt stattdessen echte Triebwerksaufnahmen ab, im 3D-Raum positioniert und 20-mal pro Sekunde neu berechnet. Weil es mit dem Verkehr arbeitet, den der Simulator ohnehin erzeugt, ist es nicht an eine einzige Traffic-Quelle gebunden. Im Eintrag werden FSLTL und AIG genannt, und der Autor hat in den Kommentaren bestätigt, dass auch von BeyondATC und SI injizierter Verkehr funktioniert. VATSIM- und IVAO-Verkehr sind ebenfalls abgedeckt.
Aufnahmen, Winkel und die Physik dahinter
Der Klang selbst stammt aus Triebwerkssound-Bänken, mit AITRSP als primärer Quelle und FTSiM sowie SkyHigh als Fallbacks. Jedes Triebwerk hat mehrere Aufnahmen für Einlass, Fan, Seitenlinie, Auslass und Rumpeln. Jede Datei trägt eigene, erstellte Kurven für Lautstärke in Abhängigkeit von der Triebwerksleistung, Tonhöhe in Abhängigkeit von der Triebwerksleistung sowie die Richtung und Distanz der Aufnahme. Das Tool liest diese so, wie die Sounddesigner sie geschrieben haben, und verstärkt sie nicht. Ein Soft-Limiter fängt die Spitzen ab, wenn ein ganzes Vorfeld an Flugzeugen gleichzeitig hochspult.
Die Distanzmodellierung folgt dem Outdoor-Sound-Standard ISO 9613 und berücksichtigt Kugelwellen-Ausbreitung, Luftabsorption und Bodeneffekt. Die Luftabsorption nutzt Temperatur, Druck und Luftfeuchtigkeit des Simulators, sodass hohe Frequenzen mit der Entfernung zuerst verblassen, während tiefer Rumpelton weiterträgt. Der hörbare Horizont liegt bei 20 km, rollende Flugzeuge sind bis etwa 5 km noch hörbar. Schall breitet sich mit etwa 340 Metern pro Sekunde aus, daher hörst du jedes Flugzeug dort, wo es war, als der Schall es verlassen hat, nicht dort, wo es jetzt ist. Das bedeutet, ein Jet in 12 km Entfernung ist so zu hören, wie er vor etwa 35 Sekunden war. Der Dopplereffekt wird in einem zurückhaltenden Bereich angewandt, und große Flugzeuge breiten sich in der Nähe über deine Lautsprecher aus, bevor sie in der Distanz zu einer Punktschallquelle zusammenschnurren. Bis zu 64 Stimmen können gleichzeitig wiedergegeben werden.
Triebwerkszustände werden aus dem Simulator ausgelesen und entprellt. Start- und Abschaltgeräusche spielen in voller Länge, und Abschaltungen fahren über mehrere Sekunden herunter, statt einfach abzubrechen.
Im Kabineninneren
Wenn du dich in einem Flugzeug befindest, behandelt das Tool den Rumpf als Tiefpassfilter bei etwa 220 Hz. Rumpeln dringt durch, während Fan und Jaulen um etwa 18 dB abfallen. In der Praxis sind andere Flugzeuge vom Cockpit aus weitgehend unhörbar, es sei denn, eines ist gerade im Startlauf – so hat es der Autor einem Kommentierenden erklärt. ChasePlane-Kameraperspektiven werden verfolgt, mit einem jüngsten Update, das klarstellt, dass unter Internal in ChasePlane gespeicherte Ansichten als innerhalb des Flugzeugs und unter External oder World gespeicherte als Außenansichten behandelt werden.
Einrichtung
Die Einrichtung ist ein kurzer, zweistufiger Prozess in einem kleinen, stets im Vordergrund bleibenden Panel. Du wählst deinen Community-Ordner aus und klickst einmal vor dem Start des Simulators auf den Button "Silence MSFS traffic", dann schaltest du das Tool ein und lässt es laufen. Für den Standard-Asobo-Verkehr gibt es einen zusätzlichen Schritt. Der Schieberegler Other Aircraft unter Options, Sound sollte auf 0 gesetzt werden, sonst hörst du sowohl das Standard-Audio als auch den Ersatz. Das Panel bietet Lautsprecher- und Kopfhörermodi sowie Regler für Master-, Außen- und Innenlautstärke.
Download
tebs Traffic Audio kann kostenlos auf Flightsim.to heruntergeladen werden, und der Autor bietet zudem Support über einen Discord-Server an. Derselbe Creator hat mehrere weitere Utilities veröffentlicht, darunter einen Sim Companion Launcher, eine ACARS Printer Bridge und eine MSFS Home Assistant Bridge. Ein Projekt dieses Umfangs kostet beträchtlich Zeit und Mühe – wenn dir das Tool die Zeit am Flughafen verbessert, zieh in Betracht, tebs mit einer Spende über den PayPal-Link auf der Creator-Seite zu unterstützen. Download: tebs Traffic Audio auf Flightsim.to.

