Wer Zeit mit Microsoft Flight Simulator verbracht hat, kennt die Lücke zwischen einem wunderschön dargestellten Flughafen und dem leisen, geskripteten KI-Verkehr darum herum. Live-Traffic-Add-ons versuchen seit Langem, diese Lücke zu schließen. Ein neues, eigenständiges Tool namens 🔆 LiveTraffic MSFS, jetzt auf Flightsim.to verfügbar, geht für sowohl MSFS 2020 als auch MSFS 2024 einen frischen Ansatz. Es ist ein unabhängiges Projekt, aber das Konzept ist X-Plane-Nutzer:innen, die TwinFans LiveTraffic kennen, vertraut: echte Flüge, in deinem Sim nachgebildet.
So funktioniert's
LiveTraffic MSFS liest öffentliche ADS-B-Datenfeeds und bildet die aktuell in der Luft befindlichen oder am Boden stehenden Flugzeuge als sichtbaren Verkehr in deinem Simulator nach. Jeder Flug wird entlang seiner realen Strecke mit einer beabsichtigten Verzögerung von etwa einer Minute wiedergegeben, was dem Programm genug Puffer gibt, um alles zu glätten. Die visuellen Modelle stammen von FSLTL, daher benötigt das Add-on das bereits installierte FSLTL-Basispaket.
Das Ergebnis ist, dass die Ankünfte und Abflüge, die du aus dem Fenster siehst, dem entsprechen, was Flugverfolgungskarten für diesen Flughafen zeigen, statt von KI-Logik erfunden zu werden. Standardmäßig benötigen die Datenquellen keine API-Keys, kein Konto und kein Abo.

Pisten- und Bodenverhalten
Viel Aufwand ist eingeflossen, damit sich diese Flugzeuge in Bodennähe überzeugend verhalten. Startende Maschinen rollen auf, halten die Mittellinie, beschleunigen und heben ab, während ankommende einem 3°-Gleitpfad folgen, in der Aufsetzzone aufsetzen und bremsen. Am Boden folgen die Bewegungen dem Taxiway-Layout der von dir installierten Flughafenszenerie, und Pushbacks erscheinen als rückwärts rollende Flugzeuge. Fällt die ADS-B-Abdeckung im kurzen Endanflug aus, was oft passiert, beendet das Flugzeug seine Landung trotzdem und verlässt die Piste, statt zu verschwinden.
Auch der Bodenverkehr reagiert auf die Umgebung. Flugzeuge warten hinter dir und hintereinander, sodass sich Abflugschlangen natürlich bilden. Freie Stands werden mit Flugzeugen von Airlines und Mustern belegt, die diesen Flughafen tatsächlich bedienen, Frachtmaschinen werden zu Cargorampen geleitet. Der Verkehr rund um deinen aktuellen Flughafen wird außerdem priorisiert, wenn du am Boden bist oder tief fliegst, sodass der geschäftigste Teil der Szene der ist, den du dir gerade anschaust.
Ein Kartenfenster mit Flugkarten und Suchfunktion verbindet alles. Von dort aus kannst du einzelne Flugzeuge ausblenden oder entfernen oder deinen eigenen Stand von abgestelltem Verkehr freihalten.
Wissenswerte Einschränkungen
Der Entwickler spricht offen über die Einschränkungen, und es lohnt sich, sie vor der Installation zu lesen. Die Ein-Minuten-Verzögerung bedeutet, dass du siehst, was kurz zuvor passiert ist, nicht den exakten Moment, und das Programm interpoliert zwischen Positionsmeldungen, sodass jede Flugbahn eine geglättete Annäherung statt einer perfekten Kopie ist. Die Abdeckung in Bodennähe ist das schwächste Glied, da ADS-B-Signale am Boden 40 bis 90 Sekunden ausfallen können. Taxi-Routen werden daher aus dem Taxiway-Layout neu aufgebaut und können von dem abweichen, was das reale Flugzeug tat, und eine nach einer Datenlücke abgeschlossene Landung wird rekonstruiert statt aufgezeichnet.

Die Verfügbarkeit von Modellen hängt von FSLTL ab. Fehlt ein bestimmter Typ oder eine Lackierung, kann ein verwandter Typ oder die Lackierung einer anderen Airline verwendet werden. Leichte General-Aviation-Flugzeuge sind in FSLTL nur in Weiß verfügbar, daher sind sie standardmäßig ausgeblendet, und es gibt keine Hubschraubermodelle. Der Verkehr interagiert außerdem nicht mit dem restlichen Sim: MSFS-ATC sieht ihn nicht, Flugzeuge in der Luft weichen dir nicht aus, und es gibt keine Jetways oder Bodenabfertigungsdienste.
Das Add-on stützt sich auf adsb.fi und adsb.lol, die offene Daten für die nichtkommerzielle Nutzung bereitstellen. OpenSky ist ein optionales Extra, erlaubt ohne eigenes Konto jedoch nur sehr wenige Anfragen. Wenn einer dieser Dienste ausfällt, verschwindet auch der von ihm gelieferte Verkehr. Jedes Flugzeug ist ein vollständiges Simulatorobjekt, das in jedem Frame aktualisiert wird. Wenn also deine Bildrate leidet, ist es empfohlen, in den Einstellungen den Anzeigeradius und das Flugzeuglimit zu reduzieren. So far, testing has mostly been done in MSFS 2024.
Voraussetzungen und Installation
Du benötigst Windows mit MSFS 2020 oder 2024, eine Internetverbindung und das fsltl-traffic-base-Paket in deinem Community-Ordner, das mit der FSLTL-Installation mitkommt. Die WebView2 Runtime wird für das App-Fenster benötigt, aber ohne sie öffnet sich die Oberfläche einfach in deinem Browser. Node.js wird mit dem Download gebündelt.

Die Einrichtung ist unkompliziert. Entpacke das Archiv in einen beliebigen Ordner außerhalb von Community, zum Beispiel nach C:LiveTraffic-MSFS, da dies ein eigenständiges Programm und kein Community-Ordner-Paket ist. Installiere deine FSLTL-Modelle wie gewohnt, starte dann start.bat vor oder nach dem Start von MSFS und lade in einen Flug. Der Verkehr erscheint, nachdem der Ein-Minuten-Puffer gefüllt ist. Ein wichtiger Punkt ist, den FSLTL-Injector nicht gleichzeitig auszuführen, da sonst jedes Flugzeug doppelt auftaucht.
Du findest den Download auf Flightsim.to ➡️ bei LiveTraffic.

