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    Microsoft Flight Simulator DLSS 4 Update verbessert die Frameraten

    Microsoft Flight Simulator DLSS 4 Update verbessert die Frameraten

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    Flightsim.to

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    February 2, 2025
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    NVIDIAs neuester Game Ready Driver 572.16 WHQL bringt einen Durchbruch für die Microsoft Flight Simulator 2024 DLSS Technologie. Das neue Update kann die Frameraten bis zu 8x im Vergleich zu herkömmlichen Rendering-Methoden steigern. Der Treiber ist mit spannenden Funktionen wie Multi Frame Generation ausgestattet, und die Nutzer haben von unterschiedlichen Erfahrungen berichtet. Während Microsoft Flight Simulator 2020-Nutzer das DLSS 4-Update reibungslos nutzen können, sieht die Situation für Microsoft Flight Simulator 2024-Nutzer anders aus, denn sie stehen vor mehreren Herausforderungen. Viele Benutzer haben die Super-Resolution- und Frame-Generierungsfunktionen aktiviert, um eine bessere Leistung zu erzielen. Andere können jedoch nicht auf kritische Optionen zugreifen, die ausgegraut erscheinen. Lassen Sie uns in dieses wichtige technische Update eintauchen und erfahren Sie, wie Sie das Beste aus diesen neuen Funktionen in Ihrem Simulator-Setup herausholen.

    Understanding DLSS 4 Technology

    Deep Learning Super Sampling 4 (DLSS 4) bringt eine Veränderung in NVIDIAs KI-gestützter Grafiktechnologie. Das System verwendet ein Transformer-Modell, das das größte Upgrade seit DLSS 2.0 im Jahr 2020 darstellt. Das Transformer-Modell verarbeitet die doppelte Anzahl von Parametern im Vergleich zu früheren Versionen und analysiert Frames noch genauer. Diese neue Architektur bietet eine bessere zeitliche Stabilität, reduziert Geistereffekte und bewahrt mehr Details bei Bewegungen. Die Technologie zeigt eine bessere Leistung in schwierigen Szenarien und hält Cockpit-Instrumente und Bodentexturen klar.

    Multi-Frame Generation und ihre Vorteile erklärt

    Multi-Frame Generation (MFG) bietet eine bahnbrechende Möglichkeit, bis zu drei zusätzliche Frames für jeden standardmäßig gerenderten Frame zu erstellen. Microsoft Flight Simulator zeigt mit dieser Technologie eine wesentlich bessere visuelle Qualität und Leistung. Die Spieler sehen viel schärfere Bodentexturen und klarere Cockpit-Instrumente. Die Technologie verarbeitet Frames mit einem integrierten Ansatz, der eine bessere Stabilität während des Fluges liefert und mehr Details bei unterschiedlichen Wetterbedingungen bewahrt. Das System zeichnet sich durch eine klare Darstellung in komplexen Szenarien aus, insbesondere bei Flügen in geringer Höhe, bei denen Bodendetails entscheidend sind. Darüber hinaus behebt es frühere Probleme mit Unschärfe, die den Spielern im ausgewogenen Modus auffielen.

    Performance Benchmarks

    Leistungstests zeigen erhebliche Verbesserungen durch die DLSS 4-Implementierung im Microsoft Flight Simulator. Aktuelle Benchmarks zeigen bemerkenswerte Verbesserungen bei verschiedenen Hardwarekonfigurationen und Nutzungsszenarien. Die erste Testrunde zeigt, dass der DLSS 4 Qualitätsmodus die Frameraten um 25-40% im Vergleich zum nativen Rendering erhöht. Spieler erhalten Frameratenverbesserungen von über 50% mit dem Performance-Modus. Diese Verbesserungen fallen besonders in detaillierten städtischen Umgebungen wie New York City auf. Grafikkarten benötigen jedoch mindestens die Leistung einer RTX 4070 oder RX 7800 XT, um 60 Bilder pro Sekunde bei 1080p-Auflösung mit Ultra-Einstellungen zu erreichen.

    Vergleich zwischen GPU-Generationen

    Die verschiedenen GPU-Generationen zeigen interessante Leistungsmuster. Die RX 7900 GRE schlägt die ähnlich teure RTX 4070 bei 1080p-Ultra-Einstellungen um 18 %. Die RX 7700 XT zeigt in ähnlichen Szenarien einen Vorsprung von 15% gegenüber der RTX 4060 Ti. Die RX 7900 XTX hält ihren Platz als zweitbeste Leistung bei 4K-Ultra-Einstellungen, direkt hinter der RTX 4090. Sie benötigen mindestens eine 500-Dollar-Grafikkarte, um 30 Bilder pro Sekunde bei 4K-Ultra-Einstellungen zu erreichen.

    Hardware-Anforderungen

    Die DLSS 4-Technologie funktioniert über mehrere NVIDIA RTX-Generationen. Zurzeit unterstützen die folgenden Grafikkarten verschiedene DLSS 4-Funktionen:

    • RTX 50 Serie - Volle Unterstützung einschließlich Multi Frame Generation
    • RTX 40 Serie - Frame Generation und Super Resolution
    • RTX 30 Serie - Super Resolution und Ray Reconstruction
    • RTX 20 Serie - Einfache DLSS 4 Funktionen

    Treiber- und Softwarevoraussetzungen

    Für eine ordnungsgemäße Implementierung müssen Sie bestimmte Softwarekomponenten installieren. Zu den Mindestanforderungen gehört der NVIDIA Game Ready Driver Version 572.16. Darüber hinaus ist die NVIDIA App, die GeForce Experience ersetzt, für eine optimale Funktionalität zwingend erforderlich. Der Installationsprozess erfordert Aufmerksamkeit für Details. Zunächst sollten Sie eine saubere Treiberinstallation über die benutzerdefinierte Installationsoption durchführen. Anschließend muss die NVIDIA App konfiguriert werden, um DLSS-Technologien zu aktivieren. Unter den Grafikeinstellungen müssen Sie die Voreinstellung DLSS Override Models finden und auf "Latest" setzen. Ausführliche Anleitungen und Hinweise gibt es bereits auf YouTube.

    Real-world Testing Results

    Die Implementierung von DLSS 4 im Microsoft Flight Simulator 2024 in der realen Welt zeigt unterschiedliche Benutzererfahrungen in verschiedenen Szenarien und Hardwarekonfigurationen. Frühe Anwender berichten von unterschiedlichem Erfolg mit der neuesten Version der Technologie. Tests zeigen, dass der DLSS 4-Qualitätsmodus eine bessere visuelle Klarheit bietet und die Frameraten im Vergleich zu TAA um 10-15 fps erhöht. Die Benutzer bemerken schärfere Bildschirme mit weniger Geisterbildartefakten als bei früheren Versionen. Bei einigen Anwendern sank die Bildwiederholrate jedoch um 3 bis 4 Sekunden, als sie von TAA zu DLSS 4 wechselten. Die Tests ergaben folgende Schlüsselergebnisse:

    • Bessere Wolken- und Wettersystemdetails mit gestochen scharfer Darstellung
    • Bessere Erhaltung von Gelände- und Flughafendetails
    • Hellere Reflexionen und Beleuchtungen, die unter dynamischen Bedingungen glänzen

    Leistung unter verschiedenen Wetterbedingungen

    In anspruchsvollen Wetterszenarien behält DLSS 4 ein konsistentes Leistungsniveau. Beim Fliegen durch dichten Nebel oder Wolkenschichten beobachten die Piloten einen verbesserten Kontrast und Detailerhalt. Die Technologie zeichnet sich vor allem dadurch aus, dass sie die visuelle Wiedergabetreue auch bei ungünstigen Sichtverhältnissen aufrechterhält. Langstreckenflüge profitieren von einer optimierten Leistung unabhängig von der Komplexität der Umgebung. Das System bewältigt effektiv Szenarien in der Dämmerung, wobei die Bildrate in detaillierten städtischen Gebieten um mehr als 50 % steigt.

    Impact on different aircraft-types

    Flugzeugspezifische Tests zeigen unterschiedliche Ergebnisse bei verschiedenen Cockpit-Konfigurationen. Bei Airbus-Flugzeugen berichten einige Nutzer von verschwommenen Instrumenten, die die Sichtbarkeit der Geschwindigkeitsanzeige beim Start beeinträchtigen. Andere Flugzeugtypen hingegen zeigen klarere Cockpit-Displays mit minimalen Geisterbildeffekten. Die Leistung von Glascockpits ist nach wie vor ein kritischer Bereich, da die Nutzer feststellen, dass die Klarheit der Anzeigen je nach Flugzeugtyp unterschiedlich ausfällt. Die neuesten Updates zeigen vielversprechende Verbesserungen bei der Reduzierung früherer Probleme mit der Unschärfe der Instrumententafel, obwohl die Ergebnisse je nach Flugzeugkonfiguration variieren.

    Conclusion

    DDLSS 4 Technologie ist ein großer Schritt nach vorne für Microsoft Flight Simulator. Unsere Tests und das Feedback der Nutzer zeigen, dass sich die Frameraten mit kompatiblen Grafikkarten der RTX 40-Serie drastisch verbessert haben. Das System funktioniert erstaunlich gut unter schwierigen Wetterbedingungen und in belebten Stadtumgebungen. Die Leistung springt zwischen 25 % und 50 %, je nach Hardware-Setup und Flugzeugwahl. Spieler, die die neuesten NVIDIA-Grafikprozessoren verwenden, sehen die größten Zuwächse, besonders wenn sie durch detaillierte Städte oder stürmisches Wetter fliegen. Bodentests zeigen sowohl die guten als auch die schlechten Seiten dieses Updates. Einige Spieler erhalten kristallklare Cockpit-Displays und schärfere Bodentexturen. Andere kämpfen mit Flugzeuginstrumenten und Einrichtungsproblemen.

    Comments

    2

    over 1 year ago

    But my DLSS4 makes my picture tear and the gauge smear is only a little bit better (really only a little)
    l

    over 1 year ago

    Yes, i used it for the first time yesterday. Day and night, on msfs2020. Never had my sim flowing like a river. i7 1oth g, 24 gb ram, laptop, nv2070rtx. high + ultra resolutions. Zaba. your friend from the amazon in Brazil
    N

    over 1 year ago

    The website Tom's Hardware tests PC hardware with both MSFS 2020 and 2024. Their recent RTX 5090 and 5080 test reviews shows that at 4K and Ultra settings and both DX12, MSFS 2024 hits PC hardware 25-30% harder in frame rate loss. That's a big performance loss between the two sims. I'm not a big fan of DLSS in general, but I use it because not only does it increase frames, it reduces the GPU workload, meaning less power and heat.
    [i7 11700K, EVGA RTX 3080 Ti FTW3, 2x16GB G.SKILL TridentZ DDR4 4000, Gigabyte Aorus 4K 48" OLED 120Hz G-Sync monitor]
    S

    over 1 year ago

    How are yall able to enable the dlss4 on NVIDEA app? I made sure that I'm on the right driver but it keeps saying its incompatible. I have an RTX 3060 btw
    X

    over 1 year ago

    Strange, i have 3060 too but still have to try. I've seen under this comment that there is someone who has done the trick with a 2070 🙃
    I

    over 1 year ago

    Check my YT channel, fellas, I lay out the entire process.
    https://www.youtube.com/watch?v=882S_lRwUzA
    I

    over 1 year ago

    You can do it with any RTX card.
    https://www.youtube.com/watch?v=882S_lRwUzA
    S

    over 1 year ago

    Thanks man! Completely forgot to check your channel out before commenting :D
    B

    over 1 year ago

    All hail to blurry glass cockpits! Fps hunters...
    r

    over 1 year ago

    Everything start working perfect after clear installation nVidia app and driver
    F

    over 1 year ago

    why would you want more frames and then still accept blurry instruments, glass cockpits etc

    over 1 year ago

    My PC has an i9-14900K and RTX 4070 setup. And I think most people just like me, thanks to ASOBO's impressive technical capabilities, the game's framerate is mainly bottlenecked by the CPU. In such scenarios, even the new DLSS4 model can’t offer any significant performance boosts. TAA remains the best option.The frame generation technology could potentially offer significant improvements, but its comes with various bugs.

    over 1 year ago

    Ich weiß ja nicht von welchen Nutzern hier gesprochen wird, aber bei mir läuft es deutlich schlechter als zuvor mit DLSS3 ! Die Framerates haben sich halbiert, trotz Optimierung über die NVIDIA App > Treiber 572.16 > neuestes DLSS verwenden (13700K, RTX 4080), Windows 11 Insider Preview 27783.1000. Vielleicht liegt es daran?

    over 1 year ago

    just a mess
    l

    over 1 year ago

    Did the update. DLSS4 works fine, but turning on frame gen in the sim causes a freeze as soon as you go to start a flight. RTX 4080 Super.
    l

    over 1 year ago

    Thanks man, your videos are always super helpful :) Frame Gen isn't working for me for some reason when turning it on in the sim, but DLSS 4 working a treat.
    j

    over 1 year ago

    Waar houd het op we wassen nog steeds witter dan wit als je tevreden bent en je hebt geen vergelijk moet je je niet zo druk maken ik vliet met 2020 een i5 prcessor en een nvidia 1660 tx en ik vlieg mooi mee ook in de groep van mijn clubje
    N

    over 1 year ago

    At 4K resolution and ultra quality settings, it is less noticeable than with lower resolution monitors. I have no problems reading the text of the instrument display letters and numbers on my 4K OLED gaming monitor. It was a bigger issue on my previous 2560x1440p 32" LCD monitor
    R

    over 1 year ago

    DLSS 4 is a complete garbage! TAA keeps is better!
    r

    over 1 year ago

    Unfortunately the screens are blurry making the flight uncomfortable, returning to TAA.

    over 1 year ago

    DLSS 4 has nothing to do with FPS. it's just an increase in render resolution in every mode of super resolution. the balance mode now provides visual quality as older Quality mode, and Quality mode is more clearer than older Quality mode. and it eats more fps now.
    b

    over 1 year ago

    It is quite impressive, however, I still get stuttering on descent into airports. Great cruising and take-off.

    over 1 year ago

    I also have a RTX 3060 and following IslandSim Pilot's instructions the difference is unbelievable.
    U

    over 1 year ago

    Hi friend. I installed the thing that you recommended a year ago and had to reinstall my operating system. Is this easy to reverse if I need to?

    over 1 year ago

    Yep only TAA gets sharp glass close to its real life counterpart. I’ll take a stutter here and there taxing around vs 100 percent smooth but soft on my garmins and airline glass.

    over 1 year ago

    Yep same here on my i13900k and 4090 rig, I’m done tweaking every frikin thing I can to get a smooth pan around my cockpit with DLSS, its TAA and V Sync here.

    over 1 year ago

    Also dont understand except for VR users, what is it for: Cockpit instruments, numbers, buttons = unreadable in same distance compared to TAA(readable no problem) at 2K res, grass looks like mini trees instead thin stem… quality mode +tweaks in nvtuner, still nogo.
    Much more enjoyable is TAA+”loosles scaling” with FSR3.0 2x frame generation for RTX30 series. Yes, it has some minor quirks, but sharpnes/readability wins.